Beschreibung:
Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentlichen Grundlagen der Arbeit mit Blender.
Vermittelt kompakt die wesentlichen Grundlagen von Blender
Grundlagen und Referenz.- Box-Modeling.- Material und Texturen.- Rendering.- Curve-Modeling.- Textobjekt.- Animation.- Physics-Simulation.- Rigging & Skinning.- 3D-Druck.