C++ programmieren

C++ lernen - professionell anwenden - Lösungen nutzen
 1:3~1:22
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ISBN-13:
9783446476899
Veröffentl:
2023
Einband:
1:3~1:22
Erscheinungsdatum:
11.08.2023
Seiten:
1016
Autor:
Ulrich Breymann
Gewicht:
1822 g
Format:
247x184x58 mm
Sprache:
Deutsch
Beschreibung:

ALLES ÜBER C++ - UND NOCH VIEL MEHR// Topaktuell: entspricht dem neuen ISO-C++23-Standard Ein Praxisbuch für alle Ansprüche - mehr brauchen Einsteiger und Fortgeschrittene nicht Stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor und zeigt sie an praktischen Beispielen Enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und 99 Übungsaufgaben - natürlich mit Musterlösungen Im Internet unter cppbuch.de: Entwicklungsumgebung, Compiler, weitere Open-Source-Software, alle Beispiele und Musterlösungen Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten BuchesC++ PROGRAMMIEREN//Egal, ob Sie C++ lernen wollen oder Ihre Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C++ vertiefen - in diesem Buch finden Sie, was Sie brauchen. C++-Neulinge erhalten eine motivierende Einführung in die Sprache C++.Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen, Klassen und Objekte, Templates, STL und Exceptions sind bald keine Fremdwörter mehr für Sie. Fortgeschrittene finden in diesem Buch kurze Einführungen zu Themen wie Thread-Programmierung, Netzwerk-Programmierung, grafische Benutzungsoberflächen und Zugriff auf die KI ChatGPT per Programm.Weil Softwareentwicklung nicht nur Schreiben von Programmcode ist, finden Sie hier auch diese Themen: guter Programmierstil, Testen von Programmen und automatisierte Übersetzung von Programmen. Das integrierte »C++-Rezeptbuch« mit mehr als 150 praktischen Lösungen, das detaillierte Inhaltsverzeichnis und ein sehr umfangreiches Register machen das Buch zum unverzichtbaren Nachschlagewerk für alle, die sich im Studium oder professionell mit der Softwareentwicklung in C++ beschäftigen.AUS DEM INHALT// Datentypen und Kontrollstrukturen: strukturierte und selbstdefinierte Datentypen, Ein- und Ausgabe von Daten Programme strukturieren, einfache Funktionen schreiben, Templates kennenlernen Objektorientierung: Klassen und Objekte, Konzepte zum Klassenentwurf, generische Klassen Vererbung: Beziehung zwischen Ober- und Unterklassen, Überschreiben von Funktionen, Mehrfachvererbung Fehlerbehandlung, Überladen von Operatoren, sicheres Speichermanagement, Lambda-Funktionen, Template-Metaprogrammierung Optimierung der Performance mit R-Wert-Referenzen

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