Cluedo Harry Potter Collectors Edition weiß (neues Design)

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ISBN-13:
4035576011767
Erscheinungsdatum:
08.11.2019
Seiten:
0
Gewicht:
1279 g
Format:
401x271x68 mm
Serie:
Harry Potter
Sprache:
Deutsch
Beschreibung:

Ein Freund ist verschwunden! In der Rolle von Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville musst du herausfinden, wer dahinter steckt, womit es geschah und wo der Schüler angegriffen wurde. War es Fenrir Greyback im Verbotenen Wald mit einem verhexten Besen? Wandere über den Spielplan und sammle Hinweise. Aber pass auf: Sobald sich die Räder des Spielplans drehen, geht in Kaminen das Feuer an, Geheimtüren werden sichtbar oder das Dunkle Mal erscheint. Wenn du das siehst, musst du besonders vorsichtig sein, denn dunkle Kräfte sind am Werk. Ziehe Hilfekarten, um dir Zaubersprüche, Verbündete und Gegenstände zu verschaffen, die dich vor den dunklen Kräften schützen und deine Flohpulvermarken retten. Mit dem Flohpulver kannst du durch die Kamine von Ort zu Ort gelangen, aber wenn du alle Marken verloren hast, helfen dir die Kamine nicht mehr weiter. Sobald du sicher bist, das Rätsel gelöst zu haben, gehst du in den Fuchsbau und erhebst Anklage. Wenn sie richtig ist, hast du das Spiel gewonnen!
Ein Freund ist verschwunden! In der Rolle von Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville musst du herausfinden, wer dahinter steckt, womit ?es geschah und wo der Schüler angegriffen wurde. War es Fenrir Greyback im Verbotenen Wald mit einem verhexten Besen? Wandere über den Spielplan und sammle Hinweise. Aber pass auf: Sobald sich die Räder des Spielplans drehen, geht in Kaminen das Feuer an, Geheimtüren werden sichtbar oder das Dunkle Mal erscheint. Wenn du das siehst, musst du besonders vorsichtig sein, denn dunkle Kräfte sind am Werk. Ziehe Hilfekarten, um dir Zaubersprüche, Verbündete und Gegenstände zu verschaffen, die dich vor den dunklen Kräften schützen und deine Flohpulvermarken retten. Mit dem Flohpulver kannst du durch die Kamine von Ort zu Ort gelangen, aber wenn du alle Marken verloren hast, helfen dir die Kamine nicht mehr weiter. Sobald du sicher bist, das Rätsel gelöst zu haben, gehst du in den Fuchsbau und erhebst Anklage. Wenn sie richtig ist, hast du das Spiel gewonnen!

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