Die Nutzer dieses Buches erlernen die 3D-Volumenmodellierung, Baugruppen- und Zeichnungserstellung, das Erstellen von Animationen und die Definition von Normteilen. Daneben werden Methoden und Verfahren zum Umgang mit großen Baugruppen, die Konstruktionsvarianten "Top-Down" und "Bottom-UP" und die Organisation von Konstruktionsprojekten über die Skeletttechnik vermittelt.
Handlungsorientiertes Lernen an durchgängigem Beispiel aus dem Maschinenbau.
Erweitert um die Anwendung der Konstruktionsbibliothek Design TOOLS.
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